Основная линия развития класса без дополнительных особенностей подкласса.
Выберите вид врага: преимущество на выслеживание (Выживание) и вспоминание сведений (Интеллект) о нём, плюс один его язык. Дополнительные враги на 6 и 14 уровнях.
Выберите вид местности: удвоенный бонус мастерства для проверок Интеллекта/Мудрости в ней и множество преимуществ при путешествии. Дополнительные местности на 6 и 10 уровнях.
Заменяет Избранного врага: при попадании отметьте существо на 1 минуту; раз за ход + урона ( на 6-м, на 14-м). Использований = бонус мастерства.
Заменяет Исследователя природы: даёт умение «Хитрец» и дополнительные способности на 6 и 10 уровнях.
Удвоенный бонус мастерства для одного навыка во владении и два дополнительных языка.
Выберите боевой стиль, соответствующий вашей специализации (нельзя выбрать один и тот же дважды).
Вы знаете два заклинания 1-го уровня (растёт по колонке). Базовая характеристика — Мудрость. Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Мудрости.
Можно использовать друидическую фокусировку для заклинаний следопыта.
Действием потратьте ячейку, чтобы ощущать присутствие аберраций, драконов, исчадий, небожителей, нежити, фей и элементалей в 1 миле (6 миль в избранной местности).
Заменяет умение Первозданная осведомлённость. Тесная связь с природой даёт дополнительные заклинания при достижении определённых уровней (см. таблицу) — они не учитываются в числе известных. Каждое можно применить единожды без ячейки; повторно — после продолжительного отдыха.
Выберите архетип; он даёт умения на 3, 7, 11 и 15 уровнях.
На 4, 8, 12, 16 и 19 уровнях повысьте одну характеристику на 2 или две на 1 (не выше 20), либо возьмите черту.
При получении Увеличения характеристик можно заменить боевой стиль другим, доступным следопыту.
Немагическая труднопроходимая местность не стоит лишнего движения; проход через немагические растения без урона; преимущество против магических растений, мешающих движению.
За 1 минуту создайте камуфляж: +10 к Скрытности, пока неподвижны и не действуете.
Заменяет Маскировку: бонусным действием станьте невидимы до начала следующего хода. Использований = бонус мастерства.
Действием получите + модификатор Мудрости временных хитов (= бонус мастерства раз). За короткий отдых истощение −1.
Бонусным действием совершайте Засаду; вас нельзя выследить немагически, если не оставите след намеренно.
Раз за ход добавьте модификатор Мудрости к атаке или урону по избранному врагу.