
«Низкорослые коренастые аджаиды - наследники великой традиции посыльных бегунов Бараскуса на Даскаре.»
Когда-то изгнанные из своего дюнного царства, аджаиды живут небольшими коммунами по всему Даскару. Каждый аджаид при рождении получает благословение ветра и земли, а на его стопы наносят священные татуировки при завершении первого испытания. Надежные, деловые и всегда честные, порой даже слишком честные.
Их решимость сохранять древние традиции своего народа отражается в Огне Бараска - священном огне, который горит на каждой станции Аджаида. Говорят, что этот огонь символизирует бесконечный дух Аджаидов и их стремление однажды вернуть свое законное место в качестве правителей Дюнного Царства. Огонь всегда символизирует менталитет правды и чести Аджаидов.
Самый важный ритуал Аджаидов связан с охотой на трехногого додора - существо, затронутое силой Вуали. Молодые избранные бегуны должны отследить и убить додора, используя его кровь для татуировки своих первых символов на своих стопах. Говорят, что это соединение с Вуалью дает Аджаидам сверхъестественную выносливость и способность двигаться незаметно, как будто они мчатся по ветру и скрываются за Вуалью. Этот ритуал лишь начинает мистический путь Аджаидов. Татуировки добавляются по мере того, как проходит время, и говорят, что лидеры семей бегунов могут иметь даже до десяти таких татуировок.
Но каждый раз, когда такие символы пишутся на плоти Аджаида, остается шанс, что Вуаль заберет их, поэтому риск увеличивается с каждым разом. Однако тем, кто соединился с ветром и Вуалью, даже завидует Медресе Бегущих по Ветру, так как они превосходят Танец Ветра.
По этой причине среди Аджаидов возникла целая каста татуировщиков, которые хвалятся своими навыками татуировки крови. Многие из таких мастеров потеряли свои имена, стремясь к совершенству своего искусства, но они очень уважаемы в сообществе Аджаидов и даже в Бралле никто не посмеет навредить мастеру символов бегунов, ведь это нарушит Закон Небес о посыльных.
Имена аджаидов короткие, твёрдые и звучные. В них часто слышны звуки к, г, т, дж, р, н, с — как шаг по камню, сухой ветер и приказ, переданный от станции к станции.
При рождении аджаид получает детское имя: короткое и простое. После первого большого забега и нанесения татуировки на стопы он получает взрослое имя. Выдающиеся бегуны, хранители станций и мастера татуировки могут получить ещё и имя дороги — почётное прозвище, связанное с их подвигом или пройденным путём.
Мужские имена: Раджин, Акджар, Гантссар, Алтун, Баракиэль, Кар, Кир, Миджугид, Нергар, Барсун, Тугар, Саркиль, Джарун, Нергид.
Женские имена: Раджина, Акджара, Гантсара, Алтуна, Баракиэла, Кара, Кира, Миджуга, Нергара, Сарина, Джаруна, Аксуна, Мирджара.
Детские имена: Рад, Ак, Гант, Алт, Бар, Кар, Кир, Мидж, Нер, Тун, Гара, Кира, Алта, Миджа, Сара.
Имена дороги: Раджин Быстрого Пламени, Акджар Семь Станций, Алтуна Десяти Следов, Нергар Тихой Стопы, Миджугид Кровавой Черты, Баракиэль Хранитель Огня.
Ваше тело несёт на себе особые татуировки, чья мощь проникает в вас всю жизнь и пробуждает особенные способности. На 1 уровне выберите одну татуировку из списка ниже.

Когда вы выбираете себя в качестве цели для магического исцеления, вы получаете максимально возможное количество очков здоровья.

Вы получаете преимущество на проверки Силы (Атлетика) или Ловкости (Акробатика), когда вас пытаются толкнуть и когда вы пытаетесь толкнуть существо.

Вы получаете владения инструментами навигатора и ваша группа не может заблудиться, кроме как по вине магии. Вы также всегда знаете, в каком направлении север.

Вы получаете владение в навыке Обращение с животными. Вы получаете владение наземным транспортом. Вы также тратите только 5 фт. передвижения, чтобы забраться на ездовое животное или спешиться с него.

Когда вы находитесь в уклонении вы добавляете 1 к результатам любых спасбросков.


Вы имеете ночное зрение 30 фт.