Threads of the Knot of Knots
TKK.club
✕
Узел: Расы

ЧОТГОРЫ

Оригинальный арт: Laska Psy

«Слепые провидцы Лета Трёх Солнц, видящие духов и нити судьбы и следующие шёпоту Эсхи по Пути Пустоты.»

«Даже слепым я вижу, как дрожит твой дух».

Чотгоры, также известные как слепые провидцы, — разумный народ, живший ещё во время Лета Трёх Солнц, но так и не покинувший пещер и укрытий даже после того, как два солнца пали с небес. Пока солнца выжигали мир, чотгоры жили в темноте, где глаза не нужны и где лучше всего можно прислушаться к тому, что шепчет во мраке.

Во Время Ветров чотгоров осталось крайне мало на Даскаре, ведь они приняли силу и шёпот того, что пришло во время Объятия. Именно они открыли истину Эсхи тем, кто потерялся во тьме и мраке. Ведя заблудших на свой шёпот, чотгоры помогли многим народам найти новый дом — Вар’Элор.

Принявшие Объятие

Чотгоры всю свою жизнь скитались во мраке и темноте. Их дух пустел, а взор становился ненужным. Когда началось Объятие, они вняли шёпоту Вуали и пошли на него, найдя в Эсхе истину своей жизни: меняться и направлять.

Не имеющие имени

Во время Лета Трёх Солнц ни один народ не давал детям имён. Их не нарекали, ведь знали, что каждый вдох может стать последним под палящими лучами. Традиция не давать имена сохранилась в семьях чотгоров даже во время Объятия. Это стало их даром, поскольку они могли с большей лёгкостью впускать в себя Эсху.

Слепые пророки

Чотгоры не имеют глаз: они стали не нужны в их тёмной жизни в норах и пещерах. Потеряв обычный взор, чотгоры приобрели нечто куда более полезное и пугающее.

Они видят мир через духов и нити судьбы. Этот взор описывают по-разному: как дымку в форме существа, на которое смотрит чотгор, или как паутину нитей, держась за которые можно увидеть и почувствовать то, что другим неведомо.

Ведомые духами

Чотгоры от рождения связаны с духами. За время существования народа пустота и отчаяние проели в их Искрах дыру, которую заполняют духи Пустоты. Они шепчут чотгорам о Пути Пустоты — особом жизненном пути, отчасти похожем на Нармеш удришей.

Имена

Чотгоры не получают имён. Эта традиция сохранилась со времён Лета Трёх Солнц и позволяет им с большей лёгкостью впускать в себя Эсху.

Особенности

Тип существагуманоид
ХарактеристикиИнт +1, Мдр +1
РазмерСредний или Маленький
Скорость—
ВозрастЧотгоры взрослеют в 10 лет, когда духи Пустоты начинают шептать им путь. Они могут прожить до 60 лет, поскольку Пустота забирает свою долю от их Искр.
Мировоззрение—
Тёмное зрение—
ЯзыкиВы можете говорить, читать и писать на элоране и ещё на одном языке на ваш выбор.
Увеличение характеристикЗначения ваших Интеллекта и Мудрости увеличиваются на 1.
Дрожь духаВы владеете навыком Запугивание.
Не наречённый именемПри создании чотгора вы получаете черту «Безымянный». Чотгоры внимают шёпоту Эсхи глубже, чем некоторые другие народы, поэтому вы всегда получаете +1 к броску по таблице «Порыв Вуали».
Слепой пророкВы не имеете глаз и обладаете иммунитетом к состоянию «ослеплённый». Вместо обычного зрения у вас есть слепое зрение в радиусе 60 футов, выражающееся через видение формы духа существ и нитей судьбы, привязанных к каждой вещи и существу. В полной темноте радиус вашего слепого зрения увеличивается на 30 футов.
Съедаемый ПустотойЧотгоры, живя во мраке и отчаянии, заключили договор с самой Пустотой, которая в конце их жизни забирает их Искры в качестве своей доли. Ваш максимальный уровень Искры равен 4 вместо 5.Один раз в день на 1 минуту вы можете впустить в своё тело малого духа Пустоты и использовать его умения количество раз, равное вашему модификатору Интеллекта. Сл спасбросков от этих умений равна 10 + ваш бонус умения. Вы должны завершить продолжительный отдых, прежде чем сможете вновь применить эту особенность.На 5-м уровне вы можете впустить в своё тело духа Пустоты один дополнительный раз до завершения продолжительного отдыха. На 15-м уровне вы можете впустить в своё тело Среднего духа Пустоты.