Фракции
Lore
Орден Узла
Серебряные нити
Дозор Пустоты
Гильдия картографов
Культ Развязанных
Threads of the Knot of Knots
TKK.club
Системы/Lore/Фракции← выйти

Lore · силы Даскара

Фракции

1.1Н Е Р

Имя, даваемое ребёнку, было мистическим ритуалом, о котором смертные не подозревали, и в нём всегда использовалось плетение, которое создал Зу…

1.2Учения Белого Пророка

Те, кто потерял свой Н Е Р и запятнал себя Вуалью, не нуждаются в сочувствии и сострадании, поскольку они больше не от мира сего и являются ни…

1.3Структура Ордена

Орден Нарекателей состоит из 7 столпов как отражение 7 глаз Вуали. У каждого из Столпов есть определённая функция, помогающая нести слова Бело…

1.4Влияние Нарекателей на Даскаре

Спасение, которое предложил Граар, дало Белой Вере большое начало среди старых религий континента. Он не только раздвигал сферы своего влияния…

1.5Отнимающие

Хотя Граар изгнал свою пожирающую часть, среди его последователей этого не произошло. Некоторые Нарекатели забирают больше, чем отдают, из-за…

1.6Цели Нарекателей

Нарекатели — хранители переплетений, которые защищают Эноа после того, как Зугрул прекратил своё существование. Именно они держат в узде орды…

3.1Изир

Вуаль — и проклятие, и благословение, в зависимости от точки зрения оценивающего её. Те, кто видел её проклятием, называли её Изиром, тьмой в…

3.2Безымянные

Безымянные — это те, кто по какой-то причине потерял свой Н Е Р. Наиболее частой причиной этого является способ наказания, практикуемый Нарека…

3.3Нинавеш

Исковерканный и изломанный организм живого существа, переполненного Изиром и начавшего терять свой разум, свою личность и контроль над телом.…

3.4Империя Ярмас

Империя, правящая Тёмным осколком, Вар’Элором. Те, кто ищет Вуаль и купается в лучах её славы, не скрываясь от неё. Во главе Империи Ярмас сто…

3.5Семь Глаз Вуали

Семь великих разломов Вуали, наращивающие свою силу с течением времени. Один был использован Империей во Время Ветров, а остальные рассеяны по…

3.6Цели Империи Ярмас

Империя Ярмас ищет любые признаки присутствия Глаз Вуали. Они заинтересованы в возрождении старых богов, поскольку уверены, что те смогут внов…

4.1Пустота

Тяга к Искре и жажда её поглощения являются неотъемлемой частью меридира. Это чувство пустоты постепенно захватывает каждого из их потомков, н…

4.2Пирамида

Пирамида Адам’эва — это кастовая система меридиров, определяющая их место в сообществе. Её создали Садхияры, когда превращали свои прекрасные…

4.3Дом Ра

Место кошмаров и амбиций, где слабые становятся добычей. Дом Ра собирает утерянных потомков меридиров, ищет тех, кто пробудил свой голод, и пр…

4.4Шесть Гладов

Ул, величайший глад, старший из семьи, в прошлом вместе с Юл был любовником Хада’ры. Он символизирует правосудие в Доме Ра. Ул — единственный,…

4.5Ковени

Одиночки, потомки меридиров, не являющиеся частью пирамиды, ибо не были найдены Домом Ра после их ишваны. Ковени могут быть пожраны членами пи…

4.6Пробуждение Спящих

Во время Тёмной Нити началась великая гонка, целью которой является поиск спящих Садхияров. Все меридиры пытаются найти их раньше других, ибо…

5.1Одержимости Лабиринтов

Изначально каждый из Лабиринтов являлся проявлением субъективной реальности своего творца, одного из семи серафимов, оступившегося от своего с…

5.2Стигматы Лабиринта

Древний способ рождения созданий Лабиринта лежит в заключении ритуального договора со смертными. Заключивший договор смертный соглашается отда…

5.3Переправа

Во времена творения лабиринтов падшие серафимы вгрызлись в реальности так глубоко, как никто другой до них. Не успев сами этого осознать, они…

5.4Семь Лабиринтов

Все Лабиринты — это творения семи первых серафимов. Каждый из них уникален по-своему, и они переплетаются между собой наподобие кубла змей. Ка…

5.5Ахав

Одержимость: Отчаяние Ахав — ближайший к Эноа Лабиринт, пропитанный и движимый Отчаянием. Его пути и переходы погребены в болотах, укрытых мха…

5.6Нирар

Одержимость: Безразличие Бесконечное пространство, наполненное непрерывно меняющимися дымом и паром, и есть Нирар — Лабиринт, воздвигнутый на…

5.7Гият

Одержимость: Ненависть Уродливые чертоги Гията приютили величайшие мерзости, порождённые и вскормленные его леденящей ненавистью. Пространство…

5.8Диятам

Одержимость: Холод Следующие три лабиринта настолько сильно переплетены между собой, что иногда трудно понять, где заканчивается один и начина…

5.9Боака

Одержимость: Уныние Боака — место, где никогда не проявится ни одно из ярких чувств и ни один из светлых цветов. Королевство мрака. Многие чуд…

5.10Харанху

Одержимость: Опустошение Земли, которые можно с уверенностью назвать пустым королевством. Владения правителя без подданных. Ибо Харанху — это…

5.11Мадахари

Мадахари — пропасть вечной тьмы, цитадель Королевы Лабиринтов. Это владения сильнейшего из ныне живущих серафимов Ададжайи. Первая павшая, та,…

5.12Расколотые Врата

К Эпохе Ветров врата в Лабиринты были запечатаны веками, и многие усилия требовались, чтобы попасть в королевства падших все это время. Но сви…

6.1Хранители Баланса

Существует обет, связующий всех членов Мафраша и обязывающий их не вмешиваться в политику и сохранять нейтралитет в любых конфликтах. Во все в…

6.2Башня Мафраш

Башня Мафраша, здание необъяснимой архитектуры из перекрученных базальтовых плит, вскарабкивающихся вверх как лозы, и мрамора, сбегающего вниз…

6.3Медресе Магусов

Во Времена Ветров сохранились лишь семь из двенадцати школ. Потеряна была Школа Пустоты, странствовавшая через великие равнины Огненных Чертог…

6.4Школа Пылающих Песков

Медресе Пылающих Песков практикует воплощение гремучей смеси собственной Искры и Линий Силы, способной привести к ошеломляющим вспышкам пламен…

6.5Школа Бегущих По Ветру

Эта Школа магусов известна на Даскаре своим стремлением никогда не оставаться надолго в одном состоянии. Пролетая над городами и проскальзывая…

6.6Школа Костей

Школа черепов, некромантов, ведьм и адептов тёмных учений — так их называют остальные. Однако медресе Костей является лидером и основоположник…

6.7Школа Тысячеликих

Вступающий в Школу Тысячеликих должен быть готов потерять всё, что он имел, и, отказавшись от своей личности, обрести новую в рядах учеников м…

6.8Школа Золотой Нити

Называемые Скользящими по Дюнам и Наездниками Судьбы, ученики медресе Золотой Нити перемещаются на легких парусных досках, подгоняемых ветром,…

6.9Школа Клыков

Учение этой медресе основывается на использовании магических компонентов, получаемых из величайших тварей, живших близко к Линиям Силы. Школа…

6.10Школа Танца Разума

Если на Даскаре и говорят о магусах и представляют их в своём воображении, то чаще всего этот образ описывает именно ученика Школы Танца Разум…

6.11Священный Путь Медресе

Каждая Школа путешествует по собственной замкнутой траектории, проходящей через Башню Мафраш и поэтому всегда возвращающейся к ней. Некоторые…

6.12Хакары

Обычно начинающий магус вступает на путь становления, присоединившись к одной из Школ в зрелом возрасте. К этому времени его связь с Линией Си…

6.13Попранные Древнейшие Запреты

В Эпоху Ветров орден рассеян и сломлен. Уже более ста лет Башня Мафраша потеряна в Дальних Чертогах, искажённая и изломанная. Многие медресе п…

7.1Меч во тьме

На протяжении веков Когорта была не только элитным отрядом на службе правителей, но и клинком во тьме. Выслеживая и истребляя творения Вуали,…

7.2Питомники

Надеть ошейник Когорты никогда не было просто, ведь частью семьи можно стать только переродившись. Говорится, что эта традиция требовала велич…

7.3Номера и Ошейник

Каждый член семьи в Когорте помечен номером. Это число всегда находится над верхней губой. Такие отметки символизируют положение в Когорте. Че…

7.4Правосудие

Ни одна другая организация не воспринимает концепцию «один за всех, все за одного» настолько серьёзно, как Когорта. Любой, носящий её номер, с…

7.5Заповеди

Принятый в Когорте кодекс, предписания которого выполняются неукоснительно, называется Заповеди Лазурита. Это основные правила дисциплины и че…

7.6Факелоносцы

Первые, входящие в разломы в Вуали, благословлённые этой честью и проклятые её последствиями, многие Факелоносцы не выдерживают более трёх вых…

7.7Последняя экспедиция

Во Время Ветров Когорта начала замечать все признаки осуществления пророчества о возвращении Истинного Короля. Они готовятся к последней экспе…

8.1Основание

Когда-то в Аборе существовала мелкая преступная организация под названием Дом Масок, не имевшая реального влияния за пределами города. Однако…

8.2Структура

Синдикат Фаланга состоит из двух рук: Северной и Южной. Северная Рука действует в Союзе Вольных Городов Севера, а Южная Рука — в Ханиде. В каж…

8.3Операции

Синдикат Фаланга покупает и продаёт. В этом его первостепенная функция, а также предоставление возможностей для покупателей и продавцов. А что…

8.4Пальцы Северной Руки

Ниже указаны те, кто занимают должности Пальцев Северной Руки во Время Ветров. Круштервор — Указательный Палец, вирморождённый из Бараг’кара.…

8.5Пальцы Южной Руки

Ниже указаны те, кто занимают должности Пальцев Южной Руки во Время Ветров. Равана — Указательный Палец. Страстная женщина, живущая по строгим…

8.6Руки

Две Руки Синдиката — таинственные и практически мифические личности для всего Даскара. Они лидеры самого влиятельного преступного синдиката, н…

8.7Секреты, спрятанные мглой

Синдикат Фаланга начал загнивать изнутри: все Пальцы жаждут большей власти и расширения своих владений. Некоторые заглядываются на пост Руки,…