Правило
Холодный урон возникает от мороза, льда, магического холода и лишения тепла.
Холод может замедлять, покрывать инеем, ломать хрупкие предметы и создавать опасную среду, если сцена это поддерживает.
Многие существа северных, подземных или стихийных регионов имеют защиту от холода.
В игре
Используйте это правило, когда нужно быстро понять, как атака, урон или защита меняют состояние существа в сцене.