Еда и вода для существ

Food and Water for Creatures

Еда и вода для существ помогают учитывать потребности скакунов, животных-компаньонов, пленников и других существ в путешествии.

Раздел
Путешествие
Источник
DMG
Тип
Правило пути
Источник
DMG

Правило путешествия

Еда и вода для существ помогают учитывать потребности скакунов, животных-компаньонов, пленников и других существ в путешествии.

Перед выходом в дорогу определите темп, маршрут, запас припасов, условия местности и то, кто отвечает за навигацию, дозор, поиск пищи и заботу о животных. Эти решения задают ритм путешествия и помогают Мастеру быстро понять, где появляются проверки и опасности.

За столом

Используйте это правило как часть дорожной сцены: оно помогает решить, сколько времени занимает путь, какие ресурсы расходуются и где возникает риск истощения, задержки, встречи или потери направления.

Если путешествие не является важной частью приключения, правило можно свернуть до пары решений и одного броска. Если дорога сама становится сценой, добавьте погоду, препятствия, случайные встречи и последствия выбранного темпа.

Связанные термины:путешествие · темп · еда · вода · местность · истощение