Состязание используется, когда два существа прямо противодействуют друг другу проверками характеристик.

Бросают
Обе стороны
Победа
Больший результат
Ничья
Ситуация не меняется
Источник
PHB

Правило

Состязание используется, когда два существа прямо противодействуют друг другу проверками характеристик.

Типичный пример — захват: одна сторона использует Силу (Атлетика), другая отвечает Силой (Атлетика) или Ловкостью (Акробатика).

При ничьей активная сторона обычно не меняет положение дел.

В игре

Используйте это правило, когда нужно быстро определить, какую характеристику, навык, владение или спасбросок применить к действию персонажа.

Связанные термины:состязание · проверка характеристики · Атлетика · Акробатика