← Все народы

Народ Эноа

Боросы

Змеерождённые потомки древних героев, несущие кровь Иджин’Ана, память 12 кланов и волю достигать цели любой ценой.

#народ #змеерожденные #иджин-ан #сапаки #двенадцать-кланов

Сводка Codex

Раздел
Народы
Регион
Даскар
Игровой материал
Да
Правила
D&D 5e

Боросы

Описание

Боросы — змеерождённые потомки древних героев, живущие памятью о великом подвиге и несбывшемся пророчестве. Это народ, для которого достижение цели часто важнее цены, заплаченной за путь. В глазах бороса выживание, долг и освобождение народа могут оправдать почти любое средство.

Согласно легенде, Борос был самым сильным из всех аджаидов, первенцем Ночной Колесницы и чтецом знаков среди тех, кто искал Вечного Змея. Он первым узрел бесконечный взгляд пробуждённого Иджин’Ана.

Змей поглотил явившихся к нему, но Борос и его спутники смогли вырваться на свободу, вырезав одно из сердец Садхияра. После этого они уже не были прежними созданиями Ночной Колесницы. Их кровь была отравлена проклятием Иджин’Ана, бороды первых искателей опали, а тела изменились, приобретя ящероподобные черты.

Так Борос и его спутники стали предками 12 кланов, известных как боросы.

Боросы не склоняются перед богами и высшими силами так, как это делают многие народы Даскара. Они считают себя потомками тех, кто вошёл в пасть невозможного и вышел обратно. Их героизм не светлый и не чистый. Это героизм тех, кто выжил, забрал сердце чудовища и был навсегда изменён.

Особое место среди боросов занимают сапаки. В день, когда зверь поглощает Шамаса, из новорождённых выбирают избранных. Над ними проводят ритуал, позволяющий услышать песни духов пустоты — запретные для всех остальных голоса, в которых звучат ярость, боль и память 12 изначальных кланов.

Те, кто переживает инициацию, становятся сапаками. Они несут бремя памяти о судьбе своего народа. Их жизнь короче, потому что их Искра сгорает быстрее. Но именно сапак чаще всего неудержимо влечёт в путь: искать искупление, освобождение, древнюю правду или способ снять с боросов тяжесть их наследия.

Имена

Мужские имена: пока не зафиксированы.

Женские имена: пока не зафиксированы.

Особые имена: имена боросов могут быть связаны с 12 кланами, змеиной кровью, древним подвигом, путём искателя или статусом сапаки.

Особенности

Ваш персонаж-борос обладает чертами, связанными с проклятием Иджин’Ана, наследием древних героев и выживанием любой ценой.

Увеличение характеристик

Значение вашего Телосложения увеличивается на 2, и значение вашей Мудрости увеличивается на 1.

Возраст

Боросы живут до 150 лет, если не впадают в спячку, которая может длиться десятилетиями.

Сапаки живут не более 60 лет.

Мировоззрение

Боросы часто склонны к хаотично-доброму мировоззрению. Они могут быть благородны в цели, но редко позволяют закону или обычаю остановить их путь.

Размер

Рост боросов обычно варьируется от 4 до 5 футов. Вы считаетесь существом Среднего размера.

Скорость

Ваша базовая скорость ходьбы — 30 футов.

Языки

Вы можете говорить, читать и вязать узлы на даскарском, аджаидском и языке змей.

Выживание на грани

Выберите один из двух навыков: Выживание или Религия. Вы получаете владение выбранным навыком.

Наследие героев

У вас +1 к КД. Духи древних кланов оберегают вас.

Отбросить хвост

При высвобождении из захвата или совершении спасброска Силы или Ловкости вы можете автоматически преуспеть, отбросив свой хвост.

Вы можете использовать эту черту снова после завершения продолжительного отдыха.

Пока хвост не восстановлен, вы не можете использовать черту Мощный хвост.

Мощный хвост

Вы можете совершать захват и толчок своим хвостом в пределах 5 футов от вас.

Вы можете использовать для этого действие Атака или бонусное действие.

Горящая кровь

Вы получаете сопротивление к урону ядом.

Вы совершаете с преимуществом спасброски против болезней и отравления.

Любой ценой

Вы можете перебросить любой бросок атаки, спасбросок или проверку характеристики, кроме проверки на Знамение.

Вы можете сделать это после броска, но до объявления результата.

После использования этой черты вы получаете 1 уровень истощения.

Связи

Связанные материалы Codex

Материалы, которые помогают читать эту статью как часть общей сети мира Эноа.

Упомянутые материалы без отдельной страницы

Иджин’АнБоросСапакиНочная Колесница

ENOA Codex

Рабочий справочник мира Эноа: народы, фракции, география, бестиарий, глоссарий и связанные материалы Даскара.