Дангунцы
Описание
Дангунцы — люди королевства Дангуна, земли башен, гор, старых денег и строгих правил. Здесь неизменны обычаи торговли, семейного влияния и ведения войны. Даже спустя более века после прихода Нарекателей на улицах Мигдаша всё ещё можно услышать молитвы к забытым духам и старым богам.
Формально Дангуном правит король из семьи Разар, но многие понимают, что настоящая власть принадлежит самым старым деньгам Трёх Королевств — семье Авил’ар. Для простого народа эта игра теней часто остаётся далёкой: пока великие семьи спорят за влияние, обычные дангунцы торгуют, пьют инжирное вино и живут в роскошном оазисе Мигдаша.
Дангун долго держал караванные пути, золото, индиго и торговлю. Но последние десятилетия стали тяжёлыми. Шахты приносят всё меньше золотых солнц. Секрет шелковой мыши был раскрыт, когда Бралл запустил собственное производство узлов из изумрудного шёлка. Мифраса с юга приходит всё меньше. Цветущая страна постепенно входит в тревожное время.
Отдельная рана Дангуна — северные солёные озёра. Эксперимент по переселению синих крабов ради добычи индиго привёл к экологической катастрофе и высыханию озёр. Многие жители тех земель стали скитальцами, собирающими соль в мёртвых землях. Их называют горящими руками.
Дангунцев легко узнать на базарах Даскара. В них течёт знатная кровь Мел. Их кожа часто цвета румяного фундука, волосы густые и кудрявые, хотя на юге встречаются и светлые дангунцы. Мужчины носят длинные волосы и заплетают их в две косы, украшая дугйем — кольцами удачи. Женщины прячут волосы в изысканные тюрбаны, оставляя видимыми лишь несколько украшенных бисером прядей.
Главный цвет Дангуна — индиго. Дангунцы питают к нему почти нездоровую любовь. Индиго можно увидеть в одежде, узорах, торговых знаках, тканях, домах и украшениях. Для чужака это просто красивый цвет. Для дангунца — знак вкуса, статуса, удачи и принадлежности к стране башен.
Имена
Мужские имена: Абрам, Абад, Абанарав, Акил, Иярдар, Изудин, Изултар, Авилан, Могой, Могтан, Моен, Фахд.
Женские имена: Дияла, Бана, Гая, Джасиба, Бахана, Канза, Шуна.
Особые имена: имена дангунцев могут быть связаны с семьёй, торговым домом, башней, удачей, индиго или старой кровью Мел.
Особенности
Ваш персонаж-дангунец обладает чертами, связанными с торговлей, семейным делом, индиго, вином и выживанием в меняющейся стране.
Увеличение характеристик
Значение вашей Харизмы увеличивается на 1, и значение ещё одной характеристики на ваш выбор увеличивается на 1.
Возраст
Дангунцы считаются взрослыми с 16 лет. С этого возраста они начинают полноценно участвовать в делах семьи.
Размер
Рост дангунцев варьируется от 5 до 6 футов. Вы считаетесь существом Среднего размера.
Скорость
Ваша базовая скорость ходьбы — 35 футов.
Языки
Вы можете говорить, читать и писать по-даскарски и на одном стандартном языке на ваш выбор.
Торговля в крови
Вы владеете навыком Убеждение.
Воля Слова
Вы можете добавлять 1к4 к проверкам Харизмы (Убеждение), Харизмы (Запугивание) и Харизмы (Обман).
Инжирное вино
Вы знаете рецепт ободряющих напитков Северного Дангуна.
Потратив 10 минут, в том числе как часть короткого или продолжительного отдыха, вы можете приготовить количество порций особого напитка, равное вашему бонусу мастерства.
Существо может выпить порцию бонусным действием и снять 1 уровень истощения, 1 эффект отравления или 1 эффект болезни.
Напиток теряет свойства через 24 часа. Одно и то же существо может получить преимущество от этого напитка только 1 раз до завершения продолжительного отдыха. Если оно попытается выпить его снова раньше, его охватывает сильный рвотный рефлекс.
Горящие руки
В мёртвых землях вы научились сопротивляться разъедающему свойству солей и ловко передвигаться от укрытия к укрытию.
Вы получаете сопротивление к урону кислотой.
Золотой язык оазиса
Базары Дангуна, торговля, крики, обмен и постоянная оценка товара обострили ваш ум для переговоров.
Вы можете с абсолютной точностью определить стоимость немагического предмета стоимостью до 100 зм по его внешнему виду.
Вы добавляете удвоенный бонус мастерства к проверкам Интеллекта (Расследование), когда определяете цену немагических предметов.