Опциональные травмы добавляют долгосрочные последствия тяжёлым ранениям, критическим ударам и падению до 0 хитов.

Правило
Опциональное
Триггеры
Криты, 0 хитов, провалы
Итог
Длительное последствие
Источник
DMG

Правило

Опциональные травмы добавляют долгосрочные последствия тяжёлым ранениям, критическим ударам и падению до 0 хитов.

Мастер может применять травмы при особенно тяжёлых ударах, критических попаданиях, падении до 0 хитов или провалах спасбросков от смерти.

Травма может быть временным штрафом, потерей части тела, шрамом, внутренним повреждением или другим эффектом, пока её не вылечат.

В игре

Травмы сильно меняют тон игры. Их лучше использовать как заявленное правило кампании, а не внезапное наказание.

Связанные термины:травма · критическое попадание · 0 хитов · лечение