Правило
Опциональные травмы добавляют долгосрочные последствия тяжёлым ранениям, критическим ударам и падению до 0 хитов.
Мастер может применять травмы при особенно тяжёлых ударах, критических попаданиях, падении до 0 хитов или провалах спасбросков от смерти.
Травма может быть временным штрафом, потерей части тела, шрамом, внутренним повреждением или другим эффектом, пока её не вылечат.
В игре
Травмы сильно меняют тон игры. Их лучше использовать как заявленное правило кампании, а не внезапное наказание.