Правило
Тусклый свет создаёт слабо заслонённую область, где детали трудно различить.
Тусклый свет часто появляется на границе факела, в сумерках, при луне или в комнате с единственным слабым источником света.
Он важен для скрытности, поиска ловушек, чтения следов и распознавания существ на расстоянии.
В игре
Используйте это правило, когда окружение реально влияет на решения персонажей: ограничивает видимость, меняет движение, создаёт риск урона, требует проверки или заставляет искать обходной путь.