Обитель неупокоенных

Haunted

Место, наполненное призраками или тяжёлой памятью, может вызывать страх, видения и вмешательство неупокоенных.

Тип
Призрачная область
Угроза
Страх и видения
Связано
Нежить
Источник
TCE

Правило

Место, наполненное призраками или тяжёлой памятью, может вызывать страх, видения и вмешательство неупокоенных.

Неупокоенные места могут реагировать на шум, святотатство, кровь, упоминание имён или попытки забрать предметы.

Механически это могут быть спасброски Мудрости, появление призраков, помеха отдыху или навязчивые сцены из прошлого.

В игре

Используйте это правило, когда окружение реально влияет на решения персонажей: ограничивает видимость, меняет движение, создаёт риск урона, требует проверки или заставляет искать обходной путь.

Связанные термины:испуг · нежить · Мудрость