Дистанция видимости

Visibility Distance

Дистанция видимости показывает, насколько далеко персонажи способны различать существ, объекты и ориентиры.

Зависит от
Свет, погода, местность
Риск
Засада и потеря пути
Источник
DMS

Правило

Дистанция видимости показывает, насколько далеко персонажи способны различать существ, объекты и ориентиры.

Ясная погода, открытая местность и яркий свет позволяют видеть далеко. Туман, дождь, ночь, лес, дым и подземелья резко сокращают дистанцию.

Мастер может заранее назвать диапазон видимости, чтобы игроки понимали, где начинается риск засады или скрытых препятствий.

В игре

Используйте это правило, когда окружение реально влияет на решения персонажей: ограничивает видимость, меняет движение, создаёт риск урона, требует проверки или заставляет искать обходной путь.

Связанные термины:видимость · Внимательность · свет · погода