Правило
Падение в воду может смягчить удар, но создаёт новые риски: глубина, течение, броня и удушение.
Глубокая вода может уменьшить последствия падения, но не всегда делает его безопасным: важны высота, угол, поверхность, волны и предметы под водой.
После падения персонажу может потребоваться плавать, удержать снаряжение, выбраться из течения или помочь союзнику.
В игре
Используйте это правило, когда окружение реально влияет на решения персонажей: ограничивает видимость, меняет движение, создаёт риск урона, требует проверки или заставляет искать обходной путь.