Правило
Источники света создают области яркого и тусклого света, определяя видимость и скрытность.
Каждый источник света имеет радиус яркого света и часто дополнительный радиус тусклого света.
Свет выдаёт позицию, помогает находить опасности и может мешать существам, привыкшим к темноте.
В игре
Используйте это правило, когда окружение реально влияет на решения персонажей: ограничивает видимость, меняет движение, создаёт риск урона, требует проверки или заставляет искать обходной путь.