Правило
Зеркальная зона отражает, раздваивает или искажает образы, затрудняя ориентацию и распознавание истинной цели.
Отражения могут скрывать проходы, выдавать ложное положение существ или заставлять персонажей сомневаться в направлении.
Мастер может использовать проверки Интеллекта (Анализ) или Мудрости (Внимательность), чтобы отличить реальное от отражённого.
В игре
Используйте это правило, когда окружение реально влияет на решения персонажей: ограничивает видимость, меняет движение, создаёт риск урона, требует проверки или заставляет искать обходной путь.